Iets wat naar mijn verwachting goed zou kunnen werken bij ouderen is skeuomorphisme. Met skeuomorphisme boots je een fysiek element na in een digitale vorm. Denk aan een calculator-app op je telefoon die er vaak vrijwel hetzelfde eruitziet als een fysieke calculator.

Huidig gebruik van iconen

Op websites en in applicaties worden veel iconen gebruikt. Met iconen kun je snel in 1 oogopslag informatie verstrekken zonder tekst. Maar hoe goed werken deze iconen bij ouderen? Toen de computer opkwam, werden iconen veel door middel van skeuomorphisme ontworpen. Later werden deze iconen herontworpen in een wat meer minimalistische stijl. De laatste jaren is er een ontwikkeling geweest in ‘flat’-design (Ellis, 2019). Veel iconen zijn momenteel erg versimpeld en gebaseerd op de originele skeuomorphisme iconen. Door deze versimpeling is het voor ouderen vaak lastig om de iconen te begrijpen (Backhaus et al., 2018). Helemaal als ouderen de originele iconen nooit hebben ervaart. Het gevolg hiervan is dat ouderen sneller verward raken op websites. Een website die meer ontworpen is met skeuomorphisme zou wellicht de ouder weer kunnen helpen bij het begrijpen van iconen. Hieronder ziet u enkele voorbeelden van iconen die door de tijd heen zijn herontworpen naar een ‘flat’-ontwerp.

Untitled

Flat vs skeuominimalist vs skeuomorphisme” (2020)

Skeuomorphisme VS Flat

Tegenwoordig worden websites en applicaties ‘plat’ ontworpen. Er zijn geen schaduw effecten en weinig detail. Dit zorgt voor meer consistentie onderling iconen, maar zorgt er ondertussen ook voor dat elementen lastiger zijn te herkennen voor mensen die minder ervaring hebben met het gebruik van deze iconen (Backhaus et al., 2018).

Untitled

Flat vs skeuominimalist vs skeuomorphisme” (2020)

Andere elementen

Naast iconen zijn er ook andere elementen die ontworpen kunnen worden met skeuomorphisme. Denk aan knoppen een schaduw effect geven zodat het meer lijkt op een fysieke knop die uitsteekt. Of een agenda meer vormgeven als een fysieke agenda met bladzijden.

Voorbeelden

Untitled

Flat vs skeuominimalist vs skeuomorphisme” (2020)

Untitled

Untitled

Apple website Skeuomorphisme (2007) VS Flat ontwerp (2022)

Untitled

“Flat design versus skeuomorphisme”, 2018

In de afbeeldingen is te zien dat knoppen bij skeuomorphisme meer op fysieke knoppen lijken. Er wordt een soort schaduw toegepast waardoor het lijkt alsof de knop naar je toe uitsteekt. Ook worden er visuele elementen gebruikt als analoge switches, ringen om bladzijden na te bootsen en een plankenkast om de apps als het ware neer te zetten. Op die manier is het voor mensen met weinig technische kennis duidelijker hoe knoppen zouden kunnen werken.

Waarom wordt skeuomorphisme niet meer gebruikt?